quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Este computador é mais caro que um carro


wazx Este computador é mais caro que um carro
     Isto mesmo rapaziada, para quem não conhece o WazX é conhecido como a “máquina dos sonhos”, podendo ser adquirido pela bagatela de 25 mil reais, apenas para comparação um carro popular como o Gol aqui no Brasil custa cerca de 23 mil reais, quem pensou que seria um MAC se enganou. Mas o que faz este PC ser tão caro? Vamos as suas configurações.
Ele é montado dentro de um robusto gabinete Cooler Master Cosmos S 1100, tem 300 GB de HD, 6 GB de memória DDR3, processador Intel Core i7 720, além do já conhecido e eficaz sistema de resfriamento à água.
     O representante da empresa fabricante do PC (WAZ Hadware Store), Tiago de Mello Bitencourte, mostra porque a máquina está à frente das tradicionais que se encontram hoje no mercado. “Ele tem uma bomba de água que faz com que a água gire (pelos diversos tubos ligados às peças). É como se fosse um radiador de carro”, afirma. “O grande diferencial dele é seu hadware. É a mesma comparação entre um fusca e uma Ferrari” garante, esta máquina ainda tem ventuinhas de 12 cm coladas no teto do Gabinete.
Você pagaria todo este dinheiro em um computador? Eu não

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quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Lições de empreendedorismo do filme ‘A Rede Social’

     Sábado passado fui ver o filme “A Rede Social”, sobre a criação e os problemas iniciais do Facebook. Além das questões éticas exibidas,  que não irei abordar aqui, o filme dá muitas dicas de como montar uma empresa, o que fazer e o que não fazer para ela dar certo.

COMEÇO PEQUENO

     
     Todas as grandes empresas de Internet começaram pequenas, com poucos recursos e foram crescendo graças ao talento e criatividade dos fundadores. Nenhum deles tiveram medo de inovar e ir onde nenhuma outra grande empresa tinha ido. Progresso se faz assim. O primeiro investimento do Facebook foi de mil dólares  e o segundo, 18 mil. O filme fala também da criação da Victoria’s Secret, como ela nasceu pequena e a partir de uma necessidade individual e pouco investimento se tornou uma marca mundial. Se você acompanha o mercado de informática, vai ver que todas as grandes empresas e sites começaram  assim.

ESCOLHA OS SÓCIOS



     A escolha dos primeiros sócios é fundamental para o sucesso de uma empresa. No livro Hackers and Painters, Paul Graham aborda isso no artigo “What Startups Are Really Like” (O que são realmente empresas iniciantes de Internet) quando diz que prefere escolher como sócio amigos com caráter do que alguém com habilidades. Ele fala que no ambiente de uma empresa pequena (startup) a relação é quase um casamento. Escolha pessoas motivadas, inovadoras e com vontade de trabalhar, pois o começo não é fácil e requer muito esforço.

CONTATOS



     Ter contatos é fundamental para vender a ideia. Quando o Facebook ficou no ar pela primeira vez, a lista de contatos das pessoas foram usadas para divulgar o projeto. Além da divulgação, contatos na área de investimentos e de outras empresas do mesmo setor ajudam bastante. Vide os conselhos do Sean Parker para Mark Zuckerberg mostrados no filme.

ESTEJA NO LUGAR CERTO

     
     Nos Estados Unidos, o lugar é o Vale do Silício. No Brasil infelizmente não há um lugar específico, mas São Paulo, por ser o centro financeiro e concentrar o maior tráfego de Internet do país (xxxlink do ptt-br) pode ser o lugar. O filme fala que para a empresa crescer, tem que estar no Vale. Já conheci empreendedores em Nova York que estavam em busca de investimentos e a primeira pergunta dos investidores era: “Você se mudaria para o Vale?”. Após a resposta, a negociação começava.

FOCO



     A famosa frase: “o seu foco determina sua realidade” não podia ser melhor demonstrada no filme. Mark estava totalmente imerso na programação do site, adicionando novos recursos e garantindo que o mesmo não saísse do ar com sobrecarga de acesso que o sucesso do projeto foi meteórico.

MOTIVAÇÃO



     A cena da corrida de Mark na neve de sandálias para adicionar uma funcionalidade ao Facebook após ouvir de um amigo que as pessoas não carregam crachás com seu status de relacionamento, mostrou o quão motivado ele estava para dar mais esse diferencial ao site. Ele não esperou para calçar uma bota de neve, mas foi correndo por em prática a ideia. Não deixe para depois o que você pode fazer agora.

MIRE ALTO



     O diálogo do filme de que ganhar um milhão de dólares é legal, mas o mais legal é ganhar 1 bilhão, mostra que quem mira alto e trabalha duro, consegue chegar lá. A famosa frase “você é do tamanho do seu sonho” também se encaixa aqui.

ESCOLHA O NOME



     A escolha do nome de um produto é também importante para o sucesso. O filme mostra que o nome inicial era “The Facebook”, mas devido a um conselho do Sean Parker, o “The” foi removido, ficando apenas Facebook. Vejam que não existem “The Apple”, “The Yahoo!”, “The Google”. Um nome simples e fácil de ser lembrado vai ajudar na propagação da ideia.

USE SEU CONHECIMENTO



     Saber é importante, mas usar o que sabe para fazer coisas grandes é mais importante ainda. Uma pessoa vai ser lembrada pelos seus feitos e não pelo seu conhecimento puro. Ninguém foi contratado pelo que achava que podia fazer, mas pelo que já tinha feito. O filme mostra uma cena de um programador sendo contratado após burlar esquemas de segurança de uma rede.
     O filme possui também cenas em que são explicados com detalhes técnicos algumas funcionalidades do site e como ele foi criado e, além disso, é um filme divertido e que prende a atenção do espectador.

Por Flavio Amaral, colunista do yahoo.

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sábado, 4 de dezembro de 2010

Chrome OS promete abalar o Windows





Para a maior parte dos usuários de desktops e laptops, sistema operacional é sinônimo de Windows. Não é de se espantar: de acordo com o relatório de outubro da empresa NetMarketShare, a plataforma da Microsoft está presente em 91,09% dos computadores, enquanto que o Mac OS, da Apple, aparece com 5%, e o Linux — de código aberto — tem 0,86% da preferência. No entanto, esse cenário deve mudar com a chegada da nova plataforma do Google, o Chrome OS, anunciado para desembarcar nos primeiros netbooks e tablets em “poucos meses”, de acordo com o CEO da empresa Eric Schimdt.

“O Google tem fortes chances de ameçar a Microsoft. Ele vem dominando espaço em todas as áreas”, explica Eduardo Izabela, diretor técnico da Promisys, empresa especializada em tecnologia da informação. O Chrome OS foi anunciado no ano passado pela empresa e é baseado quase que exclusivamente na computação das nuvens. “Primeiro, é todo sobre a web. Os aplicativos são da internet. Toda a experiência começa com o navegador e não há um desktop convencional. Isso significa que os usuários não terão que instalar, alterar e atualizar os programas”, explicam os técnicos do Google, no blog oficial. A preocupação quanto à segurança também será um dos pontos fortes do OS.

Ao contrário das plataformas já conhecidas, o Chrome OS não confia nos aplicativos que serão rodados no programa. As diretrizes do projeto ressaltam, por exemplo, que a cada vez que reiniciar o computador, o sistema verificará a integridade do código. “A computação na nuvem vai trazer benefícios. A pessoa vai ter um OS base, com programas básicos, e como um quebra-cabeça, ele vai escolher os softwares de que precisa. A Microsoft, claro, não vai perder tempo nesse quesito”, ressalta Humberto.

Há alguns pontos ainda contraditórios no Chrome OS. O primeiro é que, apesar da vantagem proporcionada pelo cloud computing de não ser necessário instalar nada e utilizar tudo da internet, o computador pode se tornar inacessível em locais sem rede. Inclusive, o Google ainda não divulgou se haverá a possibilidade de se utilizar modens com rede 3G. Outro ponto é que a empresa não pretende liberar o uso de outro navegador que não seja o Chrome. A defesa, nesse caso, é de que o navegador também possui código aberto e pode ser alterado da forma que o usuário desejar.

Apesar de Eric Schimdt ter afirmado que o OS será aberto a todos, ainda há dúvidas quanto à disponibilidade do produto no mercado. De acordo com informações preliminares, o Google não vai autorizar o processo de download e instalação do sistema em qualquer computador. A empresa de buscas irá certificar os equipamentos que podem receber o OS. Sabe-se ainda que será exigido equipamentos com processadores x86 e ARM, além de memória SSD.

Windows 8
Apesar do sucesso da versão 7 do Windows — que já vendeu mais de 175 milhões de unidades e superou o Vista —, a Microsoft pretende lançar no último trimestre de 2012 o Windows 8. Informações preliminares dizem que a nova plataforma vai priorizar a integração com serviços on-line e a computação nas nuvens.

Apple na batalha

Já o grande problema do sistema operacional da Apple, o Mac OS X, é que ele está restrito aos equipamentos da marca. No entanto, a empresa tem um grande aliado para roubar parte do público da Microsoft, o sistema iOS, que equipa o iPhone, o iPad e o iPod. É com base nesse OS que a Apple vai lançar no ano que vem o Mac OS X Lion para laptops e desktops. O que mais chama atenção em toda essa história é que a Apple segue um caminho contrário. “Qual é a filosofia do Lion? Nós começamos com o OS X e criamos uma nova versão chamada iOS, utilizado no iPad, por exemplo. Nós estamos inspirados por essas inovações. Queremos trazer de volta ao Mac. O Mac OS X conhece o iPad”, explicou Steve Jobs, em evento para promover os novos laptops da empresa.

“Apesar do sucesso da Apple, acredito que Jobs não vá alterar esse sistema de vendas. Em termos de distribuição de sistema operacional, ele se fecha e não abre mão. O Mac ainda é um produto da classe e não tende a se popularizar”, explica Humberto.

O Lion traz, além da interface muito parecida com a do tablet, a possibilidade de ser multitouch, mas um pouco diferente que no iPad. Steve Jobs crê que o uso Magic Mouse — produto que não utiliza botões — e o trackpad, uma espécie de superfície que utiliza o dedo para mover o mouse, trará uma nova maneira de interagir com o sistema. Além disso, App Store passa a fazer parte do OS, o que abre mais possibilidades para o desenvolvimento de aplicativos. Agrupar programas em pastas e o multitarefas tal qual no iOS também serão incorporados.

Disputa no celular
» As especulações sobre uma possível ameaça ao Windows, por enquanto, tem como base o sucesso do sistema operacional do Google voltado para celulares, o Android, que detém 25% do mercado. Atualmente, com o Windows Mobile 6.5, a Microsoft possui apenas 6,8% de participação, atrás do Symbian e da Rim, fabricante do Blackberry. O cenário, no entanto, ainda vai ser de muita disputa nessa área. De acordo com a consultoria IDC, a plataforma do Google deve crescer 51,2% em quatro anos e abocanhar 24,6% do mercado. A Microsoft também deve ganhar adeptos e aumentar a participação em 43,3% até 2014, o que representa quase 10% de aparelhos equipados com o OS.



Fonte: UAE - Unidade de Apoio ao Estudante

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segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Formula

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sábado, 13 de novembro de 2010

23 anúncios de jornais engraçados e sem noção





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PROPAGANDAS QUE FORAM PROIBIDAS






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Friends With Benefits


Friends With Benefits Justin Timberlake Evelina Pereira

Novo Filme de Mila Kunis(The Book of Eli), Justin Timberlake e ainda tem Emma Stone(Easy-A) e a Linda Portuguesa Evelina Pereira.

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D&D 4th Edition - Dark Sun Campaign Setting

Explore um mundo selvagem e maravilhoso!


     Voltado tanto para jogadores quanto para Mestres, este livro explora os heróis e maravilhas de Athas - um mundo árido e selvagem abandonado pelos deuses e governado pelos terríveis reis-feiticeiros. Com ele você criará heróis para Dark Sun e eletrizantes aventuras de D&D ambientadas nas Sete Cidades da Região de Tyr, no Triângulo de Marfim, no Mar de Lodo, nas terras devastadas infestadas de monstros, ou adaptará para sua própria campanha de D&D!

     Dark Sun Campaign Setting fornece excitantes opções para personagens D&D, incluindo novas raças, novos temas para personagens e opções de estrutura, novas trilhas exemplares e destinos épicos, e novos equipamentos. Ele também fornece tudo que o Mestre de Jogo necessita para conduzir uma campanha de D&D 4ª Edição ambientada em Dark Sun ou incluir elementos desse cenário em sua campanha caseira. Nele há regras e dicas em como lidar com desafios de sobrevivência, encontros de arenas, desertos e criação de aventuras. Ele também traz uma aventura introdutória curta e pronta para ser jogada.

Uma ótima leitura a todos!!!



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EVGA lança trio de placas GeForce GTX580

     A EVGA não fez por menos e anunciou nada mais do que três placas GeForce GTX580, o trio de placas inclui um modelo de referência, um modelo Superclocked com Overclock de fábrica, e ainda uma versão FTW com refrigeração liquida. 


       O modelo de referência da EVGA GTX580 custa perto de 500 Euros e possui 512 CUDA Cores, uma frequência GPU de 772Mhz, uma frequência Shaders de 1544Mhz, um interface de memória de 384-Bits e 1536 MB de memória GDDR5 @ 4008Mhz. Já a GTX 580 Superclocked possui umas frequências Core/Shaders/Memória definidas para 797/1594/4050 Mhz, respectivamente, e tem um preço mais elevado. 

      Quanto à GTX580 FTW Hydro Copper 2, é equipada com um bloco WC single-slot, o bloco cobre todos os componentes críticos da placa sendo feita em colaboração com a Swiftech, apresentando umas frequencias Core/Shaders/Memória de 850/1700/4196Mhz. 
Apenas os primeiros dois modelos já estão à venda, a GTX580 FTW HC2 ainda não se encontra disponível. 


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Fonte: Baixaki

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Brasileiro criador do Kinect diz que estamos ficando "escravos" da tecnologia

Há três anos, Alex Kipman estava no Brasil se preparando para mudar de área na Microsoft. O programador é brasileiro, mas vivie nos EUA há 11 anos e mudaria do Windows para a área do videogame Xbox. Ele passava férias em um sítio próximo a Curitiba, cidade onde nasceu, quando veio o estalo. 


– Eu gostei do mundo sem tecnologia. O pessoal da indústria está passando muito tempo com gadgets, gizmos, botões. A tecnologia surgiu para ajudar, mas nós estamos ficando escravos dela. 


Passaram-se três anos. Aquele estalo aumentou. A ideia de um mundo sem botões deu origem ao Kinect, tecnologia de reconhecimento de movimentos que faz do corpo um controle remoto para games - no caso, o Xbox 360. 



O produto foi lançado mundialmente na última quinta-feira (4), e Alex poderia estar em qualquer lugar do mundo para falar de sua criação, mas resolveu vir ao Brasil. Encarou a maratona de lançamento com bom humor. Coisa de quem gosta do que faz. 


Ele contou que nunca, nem em seus sonhos mais loucos, imaginou chegar onde chegou. A paixão pelos games veio aos cinco anos, despertada por um Atari que ganhou de presente do pai diplomata. Foi por causa dele que Alex morou em Roma e Miami. Fez faculdade de engenharia de software nos EUA, no Rochester Institute of Technology. Está na Microsoft há oito anos, menos da metade deste tempo em seu atual cargo: diretor de inovação na divisão Xbox. 


– Trabalhar com games permite criar mundos. A única barreira é a falta de imaginação. 


Hoje o trabalho de Kipman é pensar o futuro do Xbox - e dos games - no mundo. Mas isso não é simples. Daquela ideia no sítio, ele teve que convencer muitas pessoas de que sua ideia era boa. A começar pelos cabeças do Xbox: Don Mattrick, presidente da área de entretenimento da Microsoft, e Kudo Tsunoda, diretor criativo. A entrada de Mattrick coincidiu com a evolução da ideia. 


– Nosso objetivo era criar a nova versão do Xbox. Todos tinham pontos de vista diferentes, mas caíamos na mesma ideia: fazer a tecnologia desaparecer. 


Mattrick era inspirado pelas conversas com George Lucas e Steven Spielberg; Tsunoda buscava experiências inéditas. 


– Eu era o cara da tecnologia que pensava: "será que nós conseguimos inventar algoritmos sofisticados o suficiente para tornar real essa ideia do sensor reconhecer seus movimentos e sua voz?". 


O grupo passou pelo menos dois meses tentando fazer que a "ficção científica virasse fato científico". A ideia estava lá: pessoas se divertindo em pé, com a sala limpa, sem equipamentos, sem botões. 


– Como você junta a simplicidade da ideia com uma tecnologia complexa e ao mesmo tempo invisível? 


As pessoas não se movimentam da mesma maneira. Não têm os mesmos tamanhos nem a mesma voz. A câmera RGB, o sensor de profundidade e o microfone que compõem a tecnologia de reconhecimento precisam captar sutilezas.


– Não estávamos mais no mundo digital, de zeros e uns. Começávamos a entender o mundo analógico, humano. É um mundo de probabilidades. Não de "verdadeiro ou falso", mas de "quem sabe". Não é preto e branco, é cinza. Era preciso programar um jeito novo de entender humanos. 


Ele aposta que sua ideia será uma revolução. 


– As indústrias saem da fase estática e se mudam em fases rápidas de transformação. Acho que estamos ainda na fase em que os seres humanos têm de entender tecnologia, mas estamos mudando. Vamos desse mundo velho para o novo, em que a tecnologia desaparece e nos entende. 


Ele aposta que o Kinect é o protagonista dessa revolução. A proposta era ambiciosa desde o princípio. 


– Só uma pessoa tem a visão do mundo novo. Ninguém mais vê. Então você tem de passar por um processo de convencer e transformar uma organização inteira para ter a mesma paixão que você pela visão, embora eles não a vejam ainda. Devagar fomos convencendo a Microsoft de que esse era um mundo possível. Agora começamos a convencer o mundo. 


Hoje, diz ele, 70% da indústria de games está voltada para a novidade. Oito dos doze games que serão lançados até o final de 2010 para o Kinect foram feitos por outras empresas. 


O trabalho está pronto, mas o brasileiro não tirará férias. É que, diz, "esse é o começo de uma grande jornada".Ele diz que está trabalhando desde o começo do ano em uma tal fase dois do projeto. São três etapas, diz, sem adiantar nenhum detalhe. 


– Nessa vida de inventor, você segue seu filho até o final, mas sempre começa o próximo antes. É corrido, mas mudar o mundo não é nada fácil. Requer paixão, trabalhar fortemente. Eu não reclamo, amo o que eu faço. E é alucinante eles me deixarem fazer o que faço. 


Veja abaixo o vídeo em que o brasileiro testa o sistema com os apresentadores do Hoje em dia na rede Record.


  

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