terça-feira, 20 de setembro de 2011

Namorada vs RPG


Leia Mais

quarta-feira, 20 de julho de 2011

A história da vida de um Ranger e uma Maga (Eragorn e Arwen)

Eragorn Torreverde e Arwen Torreverde nasceram e cresceram em Impiltur, rodeados de toda beleza e graça do último grande reduto de Eladrins. Filhos de Dara Naththil Torreverde e Erdan Amalith Torreverde, duas pessoas completamente diferentes, mas que o amavam da mesma maneira, Eragorn e Arwen foram criados da mesma maneira que tantos outros Elfos e Elfas, apesar de não terem gastado tanto tempo quanto se espera de uma criança brincando. Eragorn e Arwen tiveram uma infância tranquila, mas sempre junto de um ou dois livros emprestados por sua mãe, que apesar de protestos de seu pai e Eragorn, teimava em ensina-los os fundamentos da arte, mesmo quando eles eram apenas crianças. Mas eles cresceram aprendendo. Pertencentes a uma família respeitada e tradicional de Evereska, Eragorn e Arwen desde cedo tiveram que aprender a se portarem adequadamente e a frequentar as não raras reuniões de amigos que sua mãe promovia, apesar de internamente, eles não gostarem. Seu pai, um ajudante no templo de Corellon que posteriormente veio a se tornar um clérigo, lhe passou muito dos ensinamentos morais que Arwen carrega consigo, tentou passa-los a Eragorn, mas Eragorn preferiu seguir os caminhos da mãe. E apesar de não praticar tudo o que seu pai pregava, Eragorn tem muito respeito por tudo o que seu pai fez, e por tudo que representou na sua vida. O dia de sua morte, quando Eragorn tinha apenas 23 anos e Arwen 20 anos, foi de muita tristeza, principalmente para Eragorn, Arwen sua mãe e sua tia Elain, que era amiga próxima de Erdan. Foi neste dia que Eragorn e Arwen tomaram para si Thal-Jhandar, jurando honrar essa herança de seus antepassados, mas somente foi utilizá-la quase cem anos depois. Depois da morte de seu lado, Eragorn ia a sua companhia aprendendo tudo que sua mãe o ensinava, às vezes os dois ficavam fora meses, ou voltando apenas no inverno. Arwen a partir de então, ficou muito com sua tia Elain e com amigos da família, e depois de entrar para a academia arcana de Evereska com seus poucos, mas fiéis amigos (Arwen não faz amigos com facilidade, mas é extremamente fiel aos que conquista). Fora do alcance da vista de sua mãe, Arwen crescia, mostrando grande aptidão para a magia, sendo até mesmo chamada de prodígio por alguns tutores da academia, sempre que Dara e Eragorn voltavam para casa, ela tinha algo novo para mostrar a tua mãe. Ela lhe passou uma parte de sua personalidade quando ensinou a não se especializar em algo, ela dizia que Eragorn e Arwen deveriam ser bons em tudo que eles quisessem em tudo aquilo que realmente se empenhasse, ela dizia que não haveria magia que sua filha Arwen não fosse capaz de compreender. Para isso, ela ensinou diversos idiomas, aconselhou a seguir no caminho da maga generalista, contava histórias variadas, de reinos das mais variadas tradições arcanas. Mas essas histórias nunca eram concluídas, já que existia sempre uma aventura nova esperando por sua mãe e por seu irmão Eragorn, e junto deles um período a se passar estudando sozinha. Quando terminou o treinamento básico na academia, sua tia Elain tomou o cuidado de não deixa-la seguir o caminho de busca cega por poder, mas também não impediu Arwen de progredir nos seus estudos. Ela fez com que sua sobrinha se juntasse a pessoas que ela confiava, e entre elas estava o Rogue Aquiles, um amigo de infância de Eragorn e Arwen, e sem que ninguém soubesse, discípulo de Elain. Assim, Arwen partia em missões dadas por pessoas importantes, mas nunca missões muito perigosas, e auxiliada por esses amigos, conseguiu aumentar seu domínio da arte. Quando Dara e Eragorn voltaram de uma de suas aventuras e souberam que Arwen havia concluído o treinamento na academia, ficaram perplexos, não sabiam que o tempo tinha passado tão rápido, mas mesmo assim ficaram felizes em saber que Arwen estava se superando a cada dia no seu caminho arcano, tudo que seu pai Erdan Amalith Torreverde queria, que Arwen viria a estudar por muitas e muitas noites, o tomo intitulado “A arte da magia”. 

Bom galera, esse é o Backgraund de dois personagens meu. Espero que gostem.

Leia Mais

quarta-feira, 13 de julho de 2011

Qual é o background do seu Personagem favorito?

Qual é o background do seu Personagem favorito?

Leia Mais

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Tirinhas...

Leia Mais

sexta-feira, 25 de março de 2011




Data: Sábado e Domingo – dia 09 e 10 de abril de 2011
Horário: 12:00 às 20:00
Local: Colégio Marista Dom Silvério
Endereço: Rua Lavras, 225, Belo Horizonte – MG


O EVENTO
Anime Festival é um evento voltado aos fãs de desenhos e quadrinhos de origem oriental, mas não longe do conceito dos mesmos, estão algumas coisas que são indiretamente de interesse comum desses fãs. Estas coisas são os Card GamesJogos de Tabuleiro e também o RPG. Sendo assim, a coordenadoria do evento insere da melhor maneira possível esses elementos ao evento com o intuito de agradar tanto "gregos quanto troianos".
Essa foi uma (minúscula) resenha para deixar o leitor por dentro de como funciona basicamente o evento.

RPG NO EVENTO
O evento terá dois grupos de RPG, os quais estarão narrando histórias curtas (denominada como One-Shot, já citada aqui no blog). Esses grupos são oValhalla RPG e o Mjölnir RPG Team, ambos estarão disponibilizando um total de 6 membros (número estipulado pela coordenação do evento) para a divulgação e interação de pessoas que já conhecem o jogo e leigos. De acordo com o site do Anime Festival, na aba Salas de Clubes, serão as salas 10 (onde estará o Valhalla RPG) e 8 (onde estará o Mjölnir RPG Team) no primeiro andar do colégio.

Aos interessados procurem as mesmas e confiram como está o RPG em Belo Horizonte, à partir desse contato vocês estarão conhecendo não apenas novas pessoas, mas descobrirão que há muitas outras pessoas fora deste evento que também estão se empenhando para o crescimento do jogo.
Bons exemplos para se citar são: o Sétima Armada - Clube de Jogos, com seus jogos de domingo no Centro Cultural do Parque Ecológico da Lagoa do Nado; o evento mensal, Quero Jogar RPG (conhecido também por QJRPG) que ocorria no ICB da UFMG e agora ocorre na Black Dog Lanchonete e também o Live Action Réquiem BH, geralmente realizado na Praça da Liberdade e já tem várias edições.

OUTROS ASSUNTOS PERTINENTES
As partidas de Heroclix (um jogo de miniaturas, no qual você utiliza personagens dos quadrinhos) serão organizadas pela LBH (Liga Belorizontina de Heroclix), nesta sala haverão torneio para iniciantes, torneio para veteranos, monitores para ensinar o jogo, partidas livres e demonstrações.

Outra sala interessante para se conhecer, será a sala de divulgação dos jogos da SJGames. Esta é organizada pelo Igor (responsável pelo blog MIB-1602), pelo Vitor e Amana (ambos do Arkham Studio). Jogos de tabuleiro, de cartas ou de dados divertem todos aqueles que testam e outra diversão certa é o Munchkin, um jogo inacreditavelmente engraçado.

Fica aqui a dica para que visitem essas salas e divirtam-se o máximo possível nesse evento que está por vir!

Créditos: Valhalla RPG

Leia Mais

sábado, 22 de janeiro de 2011

Vejam a nova revista virtual, Reduto do Bucaneiro e-zine. Não percam!


Reduto do Bucaneiro é um blog que tem como objetivo falar sobre um dos grandes cenários que marcam o RPG, estamos falando de Reinos de Ferro, isso mesmo KhadorCygnar e muitos outros reinos que se encontram no continente de Immoren, que agora contará com uma E-zine trimestral produzida por nossos amigos Bucaneiros.

A revista conta com várias matérias que abrangem os mais diversos assuntos ligados a Reinos de Ferro (e seus primos Warmachine eHordes), contendo dicas e materiais inéditos que servirão para todos os tipos de jogadores, desde os mais novos até os mais experientes. Mesmo a revista tendo foco no cenário Reinos de Ferro seu material poderá ser aproveitado em qualquer cenário, não limitando as possibilidades de seu uso.

A primeira edição será lançada dia 24 de janeiro, a seguir uma prévia do que estara por vir:
Reinos de Fogo - Como seria se os Dragões dominassem o mundo?
Chefão - Como combater um homem que domina o Deus dos homens: O dinheiro?
Campanha Pirata - Conheça 9 maneiras de guiar o seu jogo de pilhagem e rum pelos mares de Immoren.
Classe - Conheça o Mekânico Arcano revisado, direto do Liber Mechanika
Dicas de Mestre - Como Desafiar seus Jogadores?
Afundo no D20 - Vários novos talentos diretos do Liber Mechanika·
Cenário - Conheça o J. Baker e Filhos. Se você não vai até o rio, o rio vai até você.
Escritos Sobrenaturais - Conheça o Professor de Ciências Sobrenaturais, Dr. Fausto Wagner Goethe, e sua aventura contra um Morto Inquieto do Império Orgoth
Fundição - Lançamento de Mercado: Lançador de Granadas Gmateu. Garanta já o seu.
Toolbox - Novos talentos e regras para personagens Bons e Maus. Inclui regras para Voto de Castidade e Sacrifício. 

Além de uma Carta Exclusiva do Guilherme dei Svaldi aos fãs dos Reinos de Ferro no Brasil 

Para aqueles que desejam conhecer um pouco mais sobre o cenário Reinos de Ferro acessemhttp://RedutodoBucaneiro.blogspot.com/, a revista também estará disponível por esse link, portanto não percam tempo e conheçam este grandioso cenário.
Confiram uma prévia desde já no link http://bit.ly/iev7jA

Leia Mais

quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Este computador é mais caro que um carro


wazx Este computador é mais caro que um carro
     Isto mesmo rapaziada, para quem não conhece o WazX é conhecido como a “máquina dos sonhos”, podendo ser adquirido pela bagatela de 25 mil reais, apenas para comparação um carro popular como o Gol aqui no Brasil custa cerca de 23 mil reais, quem pensou que seria um MAC se enganou. Mas o que faz este PC ser tão caro? Vamos as suas configurações.
Ele é montado dentro de um robusto gabinete Cooler Master Cosmos S 1100, tem 300 GB de HD, 6 GB de memória DDR3, processador Intel Core i7 720, além do já conhecido e eficaz sistema de resfriamento à água.
     O representante da empresa fabricante do PC (WAZ Hadware Store), Tiago de Mello Bitencourte, mostra porque a máquina está à frente das tradicionais que se encontram hoje no mercado. “Ele tem uma bomba de água que faz com que a água gire (pelos diversos tubos ligados às peças). É como se fosse um radiador de carro”, afirma. “O grande diferencial dele é seu hadware. É a mesma comparação entre um fusca e uma Ferrari” garante, esta máquina ainda tem ventuinhas de 12 cm coladas no teto do Gabinete.
Você pagaria todo este dinheiro em um computador? Eu não

Leia Mais

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Lições de empreendedorismo do filme ‘A Rede Social’

     Sábado passado fui ver o filme “A Rede Social”, sobre a criação e os problemas iniciais do Facebook. Além das questões éticas exibidas,  que não irei abordar aqui, o filme dá muitas dicas de como montar uma empresa, o que fazer e o que não fazer para ela dar certo.

COMEÇO PEQUENO

     
     Todas as grandes empresas de Internet começaram pequenas, com poucos recursos e foram crescendo graças ao talento e criatividade dos fundadores. Nenhum deles tiveram medo de inovar e ir onde nenhuma outra grande empresa tinha ido. Progresso se faz assim. O primeiro investimento do Facebook foi de mil dólares  e o segundo, 18 mil. O filme fala também da criação da Victoria’s Secret, como ela nasceu pequena e a partir de uma necessidade individual e pouco investimento se tornou uma marca mundial. Se você acompanha o mercado de informática, vai ver que todas as grandes empresas e sites começaram  assim.

ESCOLHA OS SÓCIOS



     A escolha dos primeiros sócios é fundamental para o sucesso de uma empresa. No livro Hackers and Painters, Paul Graham aborda isso no artigo “What Startups Are Really Like” (O que são realmente empresas iniciantes de Internet) quando diz que prefere escolher como sócio amigos com caráter do que alguém com habilidades. Ele fala que no ambiente de uma empresa pequena (startup) a relação é quase um casamento. Escolha pessoas motivadas, inovadoras e com vontade de trabalhar, pois o começo não é fácil e requer muito esforço.

CONTATOS



     Ter contatos é fundamental para vender a ideia. Quando o Facebook ficou no ar pela primeira vez, a lista de contatos das pessoas foram usadas para divulgar o projeto. Além da divulgação, contatos na área de investimentos e de outras empresas do mesmo setor ajudam bastante. Vide os conselhos do Sean Parker para Mark Zuckerberg mostrados no filme.

ESTEJA NO LUGAR CERTO

     
     Nos Estados Unidos, o lugar é o Vale do Silício. No Brasil infelizmente não há um lugar específico, mas São Paulo, por ser o centro financeiro e concentrar o maior tráfego de Internet do país (xxxlink do ptt-br) pode ser o lugar. O filme fala que para a empresa crescer, tem que estar no Vale. Já conheci empreendedores em Nova York que estavam em busca de investimentos e a primeira pergunta dos investidores era: “Você se mudaria para o Vale?”. Após a resposta, a negociação começava.

FOCO



     A famosa frase: “o seu foco determina sua realidade” não podia ser melhor demonstrada no filme. Mark estava totalmente imerso na programação do site, adicionando novos recursos e garantindo que o mesmo não saísse do ar com sobrecarga de acesso que o sucesso do projeto foi meteórico.

MOTIVAÇÃO



     A cena da corrida de Mark na neve de sandálias para adicionar uma funcionalidade ao Facebook após ouvir de um amigo que as pessoas não carregam crachás com seu status de relacionamento, mostrou o quão motivado ele estava para dar mais esse diferencial ao site. Ele não esperou para calçar uma bota de neve, mas foi correndo por em prática a ideia. Não deixe para depois o que você pode fazer agora.

MIRE ALTO



     O diálogo do filme de que ganhar um milhão de dólares é legal, mas o mais legal é ganhar 1 bilhão, mostra que quem mira alto e trabalha duro, consegue chegar lá. A famosa frase “você é do tamanho do seu sonho” também se encaixa aqui.

ESCOLHA O NOME



     A escolha do nome de um produto é também importante para o sucesso. O filme mostra que o nome inicial era “The Facebook”, mas devido a um conselho do Sean Parker, o “The” foi removido, ficando apenas Facebook. Vejam que não existem “The Apple”, “The Yahoo!”, “The Google”. Um nome simples e fácil de ser lembrado vai ajudar na propagação da ideia.

USE SEU CONHECIMENTO



     Saber é importante, mas usar o que sabe para fazer coisas grandes é mais importante ainda. Uma pessoa vai ser lembrada pelos seus feitos e não pelo seu conhecimento puro. Ninguém foi contratado pelo que achava que podia fazer, mas pelo que já tinha feito. O filme mostra uma cena de um programador sendo contratado após burlar esquemas de segurança de uma rede.
     O filme possui também cenas em que são explicados com detalhes técnicos algumas funcionalidades do site e como ele foi criado e, além disso, é um filme divertido e que prende a atenção do espectador.

Por Flavio Amaral, colunista do yahoo.

Leia Mais

sábado, 4 de dezembro de 2010

Chrome OS promete abalar o Windows





Para a maior parte dos usuários de desktops e laptops, sistema operacional é sinônimo de Windows. Não é de se espantar: de acordo com o relatório de outubro da empresa NetMarketShare, a plataforma da Microsoft está presente em 91,09% dos computadores, enquanto que o Mac OS, da Apple, aparece com 5%, e o Linux — de código aberto — tem 0,86% da preferência. No entanto, esse cenário deve mudar com a chegada da nova plataforma do Google, o Chrome OS, anunciado para desembarcar nos primeiros netbooks e tablets em “poucos meses”, de acordo com o CEO da empresa Eric Schimdt.

“O Google tem fortes chances de ameçar a Microsoft. Ele vem dominando espaço em todas as áreas”, explica Eduardo Izabela, diretor técnico da Promisys, empresa especializada em tecnologia da informação. O Chrome OS foi anunciado no ano passado pela empresa e é baseado quase que exclusivamente na computação das nuvens. “Primeiro, é todo sobre a web. Os aplicativos são da internet. Toda a experiência começa com o navegador e não há um desktop convencional. Isso significa que os usuários não terão que instalar, alterar e atualizar os programas”, explicam os técnicos do Google, no blog oficial. A preocupação quanto à segurança também será um dos pontos fortes do OS.

Ao contrário das plataformas já conhecidas, o Chrome OS não confia nos aplicativos que serão rodados no programa. As diretrizes do projeto ressaltam, por exemplo, que a cada vez que reiniciar o computador, o sistema verificará a integridade do código. “A computação na nuvem vai trazer benefícios. A pessoa vai ter um OS base, com programas básicos, e como um quebra-cabeça, ele vai escolher os softwares de que precisa. A Microsoft, claro, não vai perder tempo nesse quesito”, ressalta Humberto.

Há alguns pontos ainda contraditórios no Chrome OS. O primeiro é que, apesar da vantagem proporcionada pelo cloud computing de não ser necessário instalar nada e utilizar tudo da internet, o computador pode se tornar inacessível em locais sem rede. Inclusive, o Google ainda não divulgou se haverá a possibilidade de se utilizar modens com rede 3G. Outro ponto é que a empresa não pretende liberar o uso de outro navegador que não seja o Chrome. A defesa, nesse caso, é de que o navegador também possui código aberto e pode ser alterado da forma que o usuário desejar.

Apesar de Eric Schimdt ter afirmado que o OS será aberto a todos, ainda há dúvidas quanto à disponibilidade do produto no mercado. De acordo com informações preliminares, o Google não vai autorizar o processo de download e instalação do sistema em qualquer computador. A empresa de buscas irá certificar os equipamentos que podem receber o OS. Sabe-se ainda que será exigido equipamentos com processadores x86 e ARM, além de memória SSD.

Windows 8
Apesar do sucesso da versão 7 do Windows — que já vendeu mais de 175 milhões de unidades e superou o Vista —, a Microsoft pretende lançar no último trimestre de 2012 o Windows 8. Informações preliminares dizem que a nova plataforma vai priorizar a integração com serviços on-line e a computação nas nuvens.

Apple na batalha

Já o grande problema do sistema operacional da Apple, o Mac OS X, é que ele está restrito aos equipamentos da marca. No entanto, a empresa tem um grande aliado para roubar parte do público da Microsoft, o sistema iOS, que equipa o iPhone, o iPad e o iPod. É com base nesse OS que a Apple vai lançar no ano que vem o Mac OS X Lion para laptops e desktops. O que mais chama atenção em toda essa história é que a Apple segue um caminho contrário. “Qual é a filosofia do Lion? Nós começamos com o OS X e criamos uma nova versão chamada iOS, utilizado no iPad, por exemplo. Nós estamos inspirados por essas inovações. Queremos trazer de volta ao Mac. O Mac OS X conhece o iPad”, explicou Steve Jobs, em evento para promover os novos laptops da empresa.

“Apesar do sucesso da Apple, acredito que Jobs não vá alterar esse sistema de vendas. Em termos de distribuição de sistema operacional, ele se fecha e não abre mão. O Mac ainda é um produto da classe e não tende a se popularizar”, explica Humberto.

O Lion traz, além da interface muito parecida com a do tablet, a possibilidade de ser multitouch, mas um pouco diferente que no iPad. Steve Jobs crê que o uso Magic Mouse — produto que não utiliza botões — e o trackpad, uma espécie de superfície que utiliza o dedo para mover o mouse, trará uma nova maneira de interagir com o sistema. Além disso, App Store passa a fazer parte do OS, o que abre mais possibilidades para o desenvolvimento de aplicativos. Agrupar programas em pastas e o multitarefas tal qual no iOS também serão incorporados.

Disputa no celular
» As especulações sobre uma possível ameaça ao Windows, por enquanto, tem como base o sucesso do sistema operacional do Google voltado para celulares, o Android, que detém 25% do mercado. Atualmente, com o Windows Mobile 6.5, a Microsoft possui apenas 6,8% de participação, atrás do Symbian e da Rim, fabricante do Blackberry. O cenário, no entanto, ainda vai ser de muita disputa nessa área. De acordo com a consultoria IDC, a plataforma do Google deve crescer 51,2% em quatro anos e abocanhar 24,6% do mercado. A Microsoft também deve ganhar adeptos e aumentar a participação em 43,3% até 2014, o que representa quase 10% de aparelhos equipados com o OS.



Fonte: UAE - Unidade de Apoio ao Estudante

Leia Mais

segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Formula

Leia Mais

sábado, 13 de novembro de 2010

23 anúncios de jornais engraçados e sem noção





Leia Mais

PROPAGANDAS QUE FORAM PROIBIDAS






(clique na imagem para ampliar)

(clique na imagem para ampliar)



(clique na imagem para ampliar)


(clique na imagem para ampliar)


(clique na imagem para ampliar)








Leia Mais

Friends With Benefits


Friends With Benefits Justin Timberlake Evelina Pereira

Novo Filme de Mila Kunis(The Book of Eli), Justin Timberlake e ainda tem Emma Stone(Easy-A) e a Linda Portuguesa Evelina Pereira.

Leia Mais

D&D 4th Edition - Dark Sun Campaign Setting

Explore um mundo selvagem e maravilhoso!


     Voltado tanto para jogadores quanto para Mestres, este livro explora os heróis e maravilhas de Athas - um mundo árido e selvagem abandonado pelos deuses e governado pelos terríveis reis-feiticeiros. Com ele você criará heróis para Dark Sun e eletrizantes aventuras de D&D ambientadas nas Sete Cidades da Região de Tyr, no Triângulo de Marfim, no Mar de Lodo, nas terras devastadas infestadas de monstros, ou adaptará para sua própria campanha de D&D!

     Dark Sun Campaign Setting fornece excitantes opções para personagens D&D, incluindo novas raças, novos temas para personagens e opções de estrutura, novas trilhas exemplares e destinos épicos, e novos equipamentos. Ele também fornece tudo que o Mestre de Jogo necessita para conduzir uma campanha de D&D 4ª Edição ambientada em Dark Sun ou incluir elementos desse cenário em sua campanha caseira. Nele há regras e dicas em como lidar com desafios de sobrevivência, encontros de arenas, desertos e criação de aventuras. Ele também traz uma aventura introdutória curta e pronta para ser jogada.

Uma ótima leitura a todos!!!



Leia Mais

  ©Template by Dicas Blogger